滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。——杨慎的《临江仙》
当这句词句映入眼帘,我们是否也会和我一样,心中默默回响起那熟悉的旋律?
是的,这句文字不仅出自明代文豪杨慎,更是《三国演义》的主题曲,深深烙印在国人心中。
三国,这个词语承载了千年的历史记忆,涵盖了小说、评书、戏曲、影视、游戏、动漫等无数文化产物。
它是中华民族文化的瑰宝,也是每个人心中对三国时代深深的向往与迷恋。
而在毗邻我国的日本,三国文化同样盛行。但不同于我国,日本人眼中的三国更多的是基于吉川英治笔下的《三国志》。
在日本江户时代,《三国演义》就已经传入,并在明治时代有着多次的出版印刷记录。
据说,当时的日本上层社会拥有一部《三国演义》是身份的象征。甚至,连德川家康的藏书中也有中文版的《三国演义》。
吉川英治自小就酷爱阅读《三国演义》,深受其影响。他后来创作的《三国志》不仅改变了日本人对三国的看法,也掀起了日本国内对三国文化的热潮。
吉川英治在《三国志》中赋予了曹操不同的形象,注重了他的诗词歌赋和政治家身份,与罗贯中笔下的曹操形象形成鲜明对比。
随着《三国志》的流行,三国文化在日本完成了本土化转变,衍生出众多不同类型的作品,包括漫画、电视剧和各类游戏。
光荣公司推出的《三国志》系列游戏,正是基于吉川英治笔下的《三国志》为蓝本创作。
从1985年的《三国志》初代作品开始,该系列已经走过了30多个春秋,推出了包括《三国志13》在内的13款正统游戏。
《三国志13》作为系列回归武将个人制玩法的作品,强调“百花缭乱的英杰剧”,玩家可以扮演三国时代的众多英雄。
游戏提供了800多名角色供玩家选择,包括君主、重臣、将领等,玩家可以体验治理国家、参与战争或游走江湖。
此外,《三国志13》还引入了“绊”系统,玩家与武将之间的好感度将影响游戏进程。
2019年,《三国志13》推出了“威力加强版”,特别针对Nintendo Switch平台进行优化。
NS版《三国志13》加入了HD震动、动感IR照相机和触控操作等独家功能,让玩家能够在掌机上游玩该作,体验“指”点江山的快感。
然而,NS平台的机能限制使得游戏在TV模式下画面质量不佳,且在大规模战斗和使用复杂技能时会出现卡顿。
总的来说,《三国志13》虽然备受争议,但凭借其创新和情怀,仍然值得《三国志》系列的粉丝尝试。
无论你是老粉还是新粉,NS版的《三国志13》都为你提供了一种全新的游戏体验。
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