尽管三国志11威力加强版被广大玩家誉为三国志系列的最顶峰之作,但玩久了还是会感到些许腻味。这时,一个好玩的剧本或模式就会为游戏带来新鲜感。今天,我们将为大家介绍一种玩法,不仅颠覆传统,还能大大增加游戏的难度。
好玩的剧本模式设置修改方法
大部分玩家可能玩到游戏中期或后期就失去了兴趣,因为游戏后期往往都是碾压局面,缺乏挑战性。然而,通过一些设置修改,我们可以让这种所谓的“中期”或“大后期”增加很多不确定性,从而改变游戏体验。
首先,我们选择255年的南蛮征伐剧本。此时的天下大势已定,魏蜀吴三分天下。通过修改器调整一些数据,如武将的忠诚度“熵”,可以让游戏中期或后期充满不确定性。这意味着,即使你占领了多个城市,也不能保证一定能够取得胜利。
修改的具体方法是,将换季的治安上限和忠诚下降上限调至100,外交资金调低,征兵费用也无需过高。此外,还要开启设施自动升为三级,降低游戏难度。同时,调整符节台至100,这样可以更容易地登用俘虏。
另一个重要的修改是,确保击溃部队、单挑胜利以及拥有束缚技能的武将必定被俘获。这样设置的目的,是为了让武将更容易被俘虏和登用,从而增加全地图的人才流动性。
进入游戏后,我们还需要进行一些调整,如将难度设为超级,无战死。同时,开启假想设定,为游戏增加更多的不确定性。
游戏战报
游戏开始于225年秋,看似稳定的天下,将开始分崩离析。仅仅一年后,金牛在襄阳自立,随后留赞也自立。江陵作为前线城市,突然自立,让玩家感受到后院起火的危机。
接下来的一个月,新野也自立,魏国又丢一座城。如果你是孙权,两座城同时自立,想必会爽歪歪吧?
还未到一年,陈留也自立,那可是魏国的老巢。此时,玩家是否能保证能够打赢后期?
9w大军突然叛变,对于正在前线作战的玩家来说,无疑是晴天霹雳。而接下来的雨后春笋般的自立事件,更是让玩家措手不及。
有的电脑AI较高的玩家会选择合并势力,以削弱自己的敌人。这种合并趋势预计会持续下去,导致各个势力的综合国力下降。
总结
通过上述设置,游戏的不确定性大大增加。玩家需要小心谨慎地选择太守和主将,防止武将独立或被敌人登用。同时,也要注意武将的忠诚度,通过收买人心来稳定局势。虽然有些武将忠诚度降为0也不会被招降,但运用“仲介”和“婚姻”技巧,可以增加招揽成功的可能性。
希望这个玩法能为大家带来新鲜感,重新燃起对三国志11的热爱!