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三国志12都市设计原来有学问,暗含着势力发展的暗线,这你知道吗

三国志12以其半即时战略的魅力,吸引了那些既想体验三国游戏的魅力又不愿投入太多时间去研究的玩家。尽管大部分玩法容易上手,但仍有新玩家因为庞大的城市种类和属性而感到困惑,尤其是习惯了早期版本中每个城池都均衡发展商业和农业的策略后,现在却感到无所适从。

针对这一问题,我认为这位网友的疑问极具价值。事实上,三国志12中的城市设计不仅仅考虑了历史背景与势力平衡,还隐藏着城市发展的潜在趋势。这种趋势并非决定性的,比如面对一个势微的敌军,我们更应优先攻击,而不必过分考虑其城市类型。然而,当面临多个发展方向的选择时,这些潜在趋势便能起到指导的作用。顺着这些趋势发展,可以使我们迅速崭露头角,压制敌人;反之,则可能导致资源短缺,处处受限。

如果仔细查看“都市情报”,我们会发现三国志12威力加强版中的城市共分为五种类型:

  • 商业都市:市场收入增加1.5倍
  • 农业都市:农场收入增加1.5倍
  • 大都市:兵力增加1.2倍
  • 医疗都市:保护周边战斗产生的伤兵
  • 通常都市:无特别效果

很明显,不同类型的城市在进行不同活动时,效率是不同的。

【分析】

在三国志12中,一般的发展顺序是商业→兵力→兵粮。在游戏初期,我们需要招募大量人才、建设各种设施,制造兵器等,因此金钱消耗极大,所以游戏开局时应尽量发展商业。有了钱之后,我们可以迅速扩张兵力,占领更多土地。然而,一旦兵力扩张和攻略开始,兵粮的消耗就像我们的工资一样迅速减少。

那么,如何判断哪些城市是商业类型,哪些是农业类型呢?只需在“都市情报”版面中,将鼠标悬停在相应的城市类型上,即可查看其特性。

下面是一个例子,除了发掘人才,一般为了利用商业都市的特效,其余尽量建市场和增筑。陈留有“市场活性”特性,为了让大家理解,这里以大量建设市场为例。

进一步利用城市技术,我们可以看到陈留有“市场活性”特性,除了大量建设市场,还需要有制造所和求贤所。这些设施的数值是叠加的,即等级×数量,可以是1级×2座或2级×1座。为了充分利用地方,我们应尽量增筑。这样虽然少了一座5级的市场,但由于激发了“市场活性”,反而可以增加金钱收入,还能减少1级市场升级到5级的费用和可以登用/制造兵器。即使荒废后面的两个设施,也是划算的。类似情况在农业都市、大都市等也可以适用。

农业都市可以收粮,大都市增加兵力。那么医疗都市的妙用在哪里呢?我们可以派驻重兵防守,周边最好有两个或以上势力,他们互相攻打时,伤兵会流入我们的城市,这简直是“空手套白狼”!

因此,在排除了人才和敌我强弱等因素外,我们势力的发展如果顺着上述的脉络,就可以“顺势而为”,甚至在一定程度上还能压制敌人。

为了方便大家使用,我们按不同地区来介绍。首先是“河北地区”的城市。

【河北】

  • 商业都市:南皮
  • 大都市:邺
  • 农业都市:北平、平原、北海
  • 医疗都市:蓟
  • 通常:襄平、晋阳

从上述可以看出,最理想的开局地点是商业都市的南皮,随后要势力“起飞”则应尽快占领大都市邺。有了兵员后,可以选择攻击晋阳(通常)、蓟(医疗)、平原(农业)三个城市。除了其他因素外,优先推荐农业都市平原,因为它可以保障我们后续的兵粮补给。

如果是两个大势力发展到中期对决,比如曹操从中原要攻打袁绍的话,一线是晋阳(通常)、邺(大都市)和平原(农业)三座城,如果三座城的兵力和将领都一样,大家会觉得攻打的顺序如何?

相信不会有玩家优先攻打通常都市的晋阳,主要在邺和平原之间选择。我推荐先攻打平原,因为发展到中期,双方兵力相当,即使拿下邺,袁绍从其他城市调兵或其他城市改为兵营,也不会太晚。相反,这个时候如果拿下河北唯一的农业都市平原,剩下的农业都市北海也岌岌可危,而袁绍势力的兵粮收入将大幅减少,这就像是捏住了对方的咽喉,后面用耗粮法或直接出击,袁绍都会很快兵粮耗尽而被迫出击或撤退。

另一种情况是,如果玩家是小势力,周边有多个势力,只能保一座城的话,建议留蓟。为什么不是邺呢,因为蓟可以吸收周边的伤兵,只需建设市场和农场,而邺必须自己建兵营,会导致钱粮不继。(这只是单论都市属性,游戏千变万化,不可一概而论)

如果251用袁绍,早期根据地是河北唯一的商业都市南皮,发展商业的同时适度爆兵,尽快拿下大都市邺爆兵(视情况是否把南皮的兵营改回市场),然后再攻击农业都市平原,这样就奠定了钱粮兵力的基础了。大家也可以看到都市设计有利于袁绍势力。

【中原】

上面的图是蓝色势力,不算其他颜色。

  • 商业都市:濮阳、陈留、下邳
  • 大都市:洛阳、许昌
  • 农业都市:汝南
  • 医疗都市:小沛
  • 通常:无

按照上述的原则,中原势力应优先向商业都市的濮阳、陈留或下邳发展商业;然后尽快出击占领大都市的洛阳、许昌进行爆兵;再是要出击汝南这个中原唯一的农业都市来保障兵粮。

如果玩家势力从寿春出击的话,前期可以先占下邳增加金钱收入,中期则建议先占汝南来压制其他势力的兵粮,控制敌人的兵力。

从这个设计来看,其实挺有利于历史剧本的曹操势力。

比如251的曹操,开局占领周边空城后,建议优先重兵保护陈留和发展商业,随后自己大本营许昌爆兵,再发展汝南的农业。

【吴越】

  • 商业都市:寿春、庐江、会稽
  • 大都市:建业
  • 农业都市:吴、柴桑
  • 医疗都市:无
  • 通常:无

吴越地区应优先在商业都市3座城发展,然后进攻唯一大都市建业,再拿农业都市吴或柴桑。熟悉三国历史的玩家会发现,这就像是跟着孙策历史发展的脚步走。

【荆楚】

  • 商业都市:宛、新野、江陵
  • 大都市:襄阳
  • 农业都市:武陵、桂阳
  • 医疗都市:江夏、上庸、长沙
  • 通常:零陵

荆楚地区较为特殊,因为历史剧本中出现过多个势力,且各种都市类型齐全,还与刘备的历史发展有密切关联:曹操南下之前,刘备在新野,适合他早期发展;赤壁时,刘备在江夏,曹操和孙权互打,刘备可以利用江夏医疗都市的特性愉快地收兵;赤壁后,刘备借得江陵,随后诸葛亮设计拿下襄阳,荆南四郡也是优先出击武陵,完全就是按照商业→大都市→农业的顺序发展。

【西北】仅3座城。

  • 商业都市:天水
  • 大都市:长安
  • 农业都市:无
  • 医疗都市:无
  • 通常:西凉

马腾开局时通常拥有2座城,建议优先天水发展商业,然后西凉爆兵,接着拿下大都市长安,再向农业都市汉中出击。汉中其实应该属于巴蜀,但由于西北缺少农业都市,所以借来介绍。

【巴蜀】

  • 商业都市:永安
  • 大都市:成都
  • 农业都市:汉中、江州
  • 医疗都市:梓潼
  • 通常:云南

巴蜀地区的都市设计也是按照刘备的历史发展脚步设计,先占永安发展商业,而后占农业都市江州进一步发展农业支持荆州调兵,接着拿下大都市成都后就可以在巴蜀地区形成小闭环自己不断滚雪球,再占其他都市。

以上就是三国志12各地区都市特性介绍以及发展路线的分析,游戏当然有无数玩法,但都市特性的设计,可以作为发展的一个潜在要素进行考虑。当面临多项选择不知如何发展时,可以参考上述路线,这样发展起来就事半功倍。希望上述都市特性盘点与势力发展建议能为各位三国志12老玩家们提供一些参考,也欢迎大家在评论区留言交流经验和看法。祝大家游戏愉快!

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评论列表
  • 肖秋泽
    2024年11月22日 05:28:10
    智慧都是着眼事物运作和运气偏靠懂尽沧桑凝聚默契的存在论这一世界观拯救倾泻读者波澜的任务这块巧妙的剖析之真善美的研究之一幕在演算世界的竞技场上绝不容小觑的热门问题,这样评论也许再合适不过了。
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  • 汤先敏
    2024年12月15日 09:46:31
    都市设计对于势力发展至关重要,深谙其道者可谋求长治久安。
  • 洪郅益
    2024年12月15日 09:49:46
    三国志12的都市设计充满智慧,反映出势力发展的深度内涵。
  • 池宛灵
    2024年12月15日 09:52:59
    对三国志12游戏的都市设计设计的智慧之处表达评论:这是一种内在与外在和谐并存的局面,确实是游玩了其中的明线。
  • 阴楚颖
    2024年12月15日 09:56:06
    都市设计在三国志12中是一门深奥的学问,揭示了势力发展的潜规则。
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